音樂產業除了在通路上競爭,如何善用數位優勢,帶到銷售端?當唱片公司、歌手想要擄獲消費者的心時,如何在專輯包裝及單曲銷售上逐步革新?

動腦網站在1219日刊出《音樂存取主戰場 決戰雲端》,提到音樂產業戰火除了在傳統通路上,也已經在數位平台上蔓延。而除了在數位平台上爭取曝光外,如何將目前的音樂數位化帶進銷售端,讓消費者不僅是聽音樂,還能和音樂品牌及歌手互動,達成更高效益?

 

Born This WayLady Gaga數位媒體宣傳計畫  GagaVille主題遊戲

為了宣傳最新專輯,Lady Gaga與臉書Facebook熱門遊戲FarmVille業者異業結盟,在2011517日推出全新的女神卡卡(GagaVille)主題遊戲。在遊戲中完成某些特定任務後,即可提早欣賞到預定在23日發行的新專輯「Born This Way」,但也可選擇購買25美元遊戲儲值卡免費下載該專輯,同時得額外單曲和專屬卡卡虛擬寶物等。Lady Gaga也表示,希望透過嶄新方式與歌迷分享和慶祝新專輯上市。

 

SRCH by Starbucks featuring Lady Gaga

除此之外,Lady Gaga與美國星巴克(Starbucks)挑戰消費者參加尋寶遊戲,隻要用智慧型手機掃描星巴克店頭海報上的QR碼,就能取得線索,開啟這項為期兩周運用數學、邏輯、閱讀與流行文化思考能力解開謎題的尋寶遊戲「SRCH by Starbucks featuring Lady Gaga」。

 

遊戲分為七個回合,鼓勵玩家集思廣益找出解答,在每回合中第一個答對的玩家將能得到與星巴克和Lady Gaga相關的獎品。其中,也在23日女神卡卡新專輯發表當日登場的第二回合比賽,首度在店內播放Lady Gaga的歌曲(星巴克全球第一例)。同時在當天也攻占星巴克Digital Network提供網友免費歌曲下載以及Lady Gaga的獨家影片。

 

Lady Gaga Countdown To Events Clock

523日,Lady Gaga個人的第三張專輯正式發行,該專輯發行後於23國的iTunes線上音樂商店專輯類銷售排行榜奪冠,但在發行之前iTunes舉辦專輯發行倒數宣傳活動凝聚人氣,發行首周以111萬銷售數字空降美國告示牌專輯排行榜冠軍,這樣的首周銷售量為五年來的新紀錄, 也讓Lady Gaga榮登「百萬俱樂部」(首周銷量破百萬的歌手)成員。

 

「通路vs.數位」延伸到「專輯vs.單曲」革新 

3G開通、下載模式與Wi-Fi串流打造環境

3G手機開通與普及3G網路的高速下載能力能夠提供包括視訊在內的多媒體影音下載服務。目前各大電信服務業者皆推出3G串流的影音內容服務,包括新聞、體育、短片、音樂…等。

網路下載模式被接受200510Apple推出可播放MPEG4視訊的第五代iPod搭配iTunes 6提供MV、電視劇與電影短片等數位內容,在短短6個月內iTunes 6累積銷售出1500萬支影片;上述市場成功,讓許多業者開始注意到行動媒體市場的存在與規模。

Wi-Fi串流廣泛使用Wi-Fi通訊技術已經廣泛普及到各種行動裝置,包括PDA、手機與掌上型遊戲機。由於Wi-Fi的寬頻傳輸能力,能夠應付串流視訊播放所需,因此有許多廠商開始提供Wi-Fi串流視訊服務。

 

Apple引爆隨身攜帶式的行動媒體熱潮

Apple所帶動的手持影音產品市場成長,逐漸形成一股趨勢。消費者以往需要在住家裡才能享受到的影音娛樂,現在逐漸開始可透過隨身攜帶的電子產品獲得滿足。而Apple相關產品熱賣,引起隨身攜帶的電子產品熱潮在產業界引爆。一旦內容供應者與傳播平台能找到利益上的平衡點,這股風潮對現有媒體型態與傳播模式,都將產生極大影響,也正是產業界新商機所在。

3G多媒體手機可透過電信網路串流或下載影音內容,也可透過數位廣播接收電視節目;MP3PMP則可透過Internet下載音樂或視訊內容;這些行動裝置以往隻是單純的獨立運作裝置,近年在通訊技術成熟並普及化下,逐漸開始能夠接收數位影音內容,形成一塊新的市場,被稱為「行動媒體」。

 

藉由音樂產業的變革,我們也間接地觀察到從通路端「傳統通路vs.數位平台」延伸到銷售端「專輯包裝vs.單曲販售」的逐步革新,但其中有一點仍必須思考的是:當各大廠戰火猛烈進攻科技媒體的同時,使用雲端音樂儲存服務的族群仍以年輕人為主,在他們的成長過程中,網際網路早已成為主要的影音娛樂來源,因此毫不遲疑地擁抱雲端。但中年以上的消費者習慣要有實體影音設備握在手中,也會擔心雲端儲存的安全性。進退之間,取決於客戶才是。

 



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